初代モンスターハンターは、スキルポイントがない代わりに、防具の組み合わせでスキルが発動する仕様になっていますね。
同じシリーズでそろえる以外にもスキルが発動する特殊な組み合わせがおもしろいです。購入できる防具、序盤で入手できるもので発動するものもあって嬉しい。
◎ビギナーセット
発動スキル:防御力+5、体力+10
◎スタンダードセット
発動スキル:防御力+10、体力+10
◎火耐性強化セット
発動スキル:火耐性+25、水耐性-10、雷耐性-10
◎水耐性強化セット
発動スキル:火耐性-10、水耐性+25、睡眠半減
◎雷耐性強化セット
発動スキル:麻痺半減、水耐性-10、雷耐性+25
◎龍耐性セット
発動スキル:龍耐性+25
◎暑さ寒さ無効セット
発動スキル:暑さ無効、寒さ無効、気絶倍加
◎薬広域セット
発動スキル:回復役広域化、解毒薬広域化、不運
◎剣士セット
発動スキル:攻撃力UP小、体力+20、麻痺倍加
◎ガンナーセット
発動スキル:攻撃力UP小、ダメージ高速回復、麻痺倍加
◎精霊セット
発動スキル:精霊のきまぐれ
男性と女性で装備の組み合わせが少し違うものもありますね。知らないとできない装備。元祖の仕様、おもしろいです。「暑さ寒さ無効」が便利すぎますね。